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Neue Datenanlageklasse entsteht direkt vor unseren Augen. Ich glaube nicht, dass es jemanden gibt, der besser positioniert ist als Shaga, um von den Gaming-Frames-Daten zu profitieren.
Bringen Sie Cloud-Gaming zu den Massen.

12. Aug., 17:01
Frames+Kontrollen sind der knappe Rohstoff für Genie3-Klasse-Weltmodelle. Nicht schrottbar. Muss live abgebaut werden.
Shaga bis heute: 236.936 Stunden seit März.
Aktuelle Laufzeit:
- 520,6 Stunden/Tag.
- 165 aufeinanderfolgende Tage. 6.067 Nutzer.
- Registrierungen um 510% gestiegen (10,1/Tag -> 61,7/Tag).
- Node:Client 6,7:1, sodass der Kapazitätsfreiraum real ist.
Durchschnittliche Sitzung 5,1h ≈ 1,10M Frames bei 60 fps.
Wertleiter für das Netzwerk:
1 $/Stunde -> 236.936 $ impliziert
5 $/Stunde -> 1.184.680 $
Frühe Broker-Zitate 50–100 $/Stunde -> 11,85–23,69M $
Einheitliche Wirtschaftlichkeit:
- 500 W Rig bei 0,20 $/kWh ≈ 0,10 $/Stunde Strom
- 1 $/Stunde GAP -> ~0,90 $/Stunde Brutto pro aktivem Rig
- 5 $/Stunde -> ~4,90 $/Stunde
Warum Mensch > synthetisch für diese Modalität:
Synthetisch ist nicht sofort. Du simulierst und renderst immer noch jeden Frame. Das ist rechen-/rendergebunden.
Menschen rendern bereits zu Hause zum Spaß. Frames sind identisch, ob die Politik menschlich oder bot ist; nur die Aktionen können synthetisch sein.
Du zahlst in jedem Fall die Renderkosten. (!!!)
Skalierungsrechnung:
- 1 Spieler bei 60 fps = 216.000 Frames/Stunde
- 1M Spieler x 1 Stunde/Tag = 216B Frames/Tag
- 720p60 Speicher in der Größenordnung von ein paar PB/Tag
Frische kumuliert täglich, während Patches und Metas sich verschieben. Das ist der Graben.
Fazit:
Frames+Kontrollen sind ein echtes Datenasset mit Preissetzungsmacht.
Stell dir vor, du wirst bezahlt, um Cloud Gaming zu spielen...
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