Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Це обов'язкова до прочитання від Kasper!

17 годин тому
Оскільки ми наближаємося до запуску Pudgy Party, короткі думки про ігрові маркетплейси та P2P-торгівлю:
За останні кілька років @playmythical (маркетплейс на основі $MYTH токена) отримав 9 фіг обсягу від торгівлі гравцями в наших іграх.
І ще більше попереду від наших нових ігор.
Такі ігри, як Runescape і World of Warcraft, були першими в економіці, орієнтованій на гравців. Пізніше ми побачили, що такі ігри, як Diablo та Roblox, пішли далі завдяки глибшим деревам предметів, дуже рідкісним предметам, користувацькому контенту та новим способам транзакцій, як-от нова механіка аукціонних будинків. І, звичайно, деякі ігри, такі як CS, бачать багато P2P-торгівлі поза грою.
Якщо повернутися в минуле на 20 років назад, то весь вторинний ринок P2P-торгівлі оцінювався менш ніж в $1 млрд. З тих пір ситуація швидко зросла, оцінка бичачого випадку на 2025 рік становить > 50 мільярдів доларів. Звичайно, це набагато більше, якщо врахувати продажі від платформи до гравця.
Ми звикли бачити дуже великі цифри в криптовалюті, але для контексту 50 мільярдів доларів – це більше, ніж ВВП кількох країн, більше, ніж ринкова капіталізація деяких компаній, що котируються на біржі.
Загальний ринок глобальних віртуальних товарів (первинні + вторинні продажі) може досягти понад 100 мільярдів доларів США цього року з прогнозованими двозначними темпами зростання в найближчі роки.
Mythical витратили останні 5+ років на те, щоб позиціонувати себе для «ВВП» цієї можливості. Наш стек маркетплейсу є власним, масштабується на всі наші ігри та використовує найкраще з блокчейну, зберігаючи при цьому UX абсолютно безперебійним для нашої масової бази гравців «web2».
Під капотом / за лаштунками транзакцій на маркетплейсі знаходиться дефляційний маховик для токена $MYTH. Фонд прогнозує спалювання 150 базисних пунктів цього року, але це справді може бути вищим залежно від того, як будуть прийняті нові релізи, такі як Pudgy Party.
Наші ігри вже давно доступні в магазинах додатків (цікавий факт: FIFA Rivals, ще один наш нещодавній реліз, був названий «грою дня» Apple лише кілька днів тому), можливість охопити мільйони гравців є частиною нашої ДНК на даний момент.
Все це говорить про те, що це неймовірно захоплюючий час для нас. Завдяки Pudgy Party набагато більше крипто-аборигенів відчують те, над чим ми наполегливо працювали протягом останніх кількох років.
Скоро!
1,34K
Найкращі
Рейтинг
Вибране