Das ist ein Muss von Kasper!
web3kasper
web3kasperVor 14 Stunden
Während wir uns dem Start von Pudgy Party nähern, einige schnelle Gedanken zu Spielmarktplätzen und P2P-Handel: In den letzten Jahren hat @playmythical (Marktplatz, der durch den $MYTH-Token unterstützt wird) 9-stellige Volumina aus dem Handel zwischen Spielern in unseren Spielen gesehen. Mit mehr, das von unseren neuen Spielen kommen wird. Spiele wie Runescape und World of Warcraft waren frühe Pioniere in spielergetriebenen Ökonomien. Später sahen wir Titel wie Diablo und Roblox, die die Dinge mit tieferen Item-Bäumen, sehr seltenen Gegenständen, UGC und neuen Transaktionsmethoden wie neuen Auktionshausmechaniken weiter vorantrieben. Und natürlich sehen einige Spiele wie CS viel P2P-Handelsaktivität außerhalb des Spiels. Wenn wir vor 20 Jahren zurückblicken, wurde der gesamte Sekundärmarkt für P2P-Handel auf weniger als 1 Milliarde Dollar geschätzt. Die Dinge sind seitdem schnell gewachsen, die optimistische Schätzung für 2025 liegt bei über 50 Milliarden Dollar. Natürlich ist das viel mehr, wenn wir Plattform-zu-Spieler-Verkäufe einbeziehen. Wir sind es gewohnt, sehr große Zahlen im Krypto-Bereich zu sehen, aber zur Einordnung: 50 Milliarden Dollar sind mehr als das BIP mehrerer Länder, mehr als die Marktkapitalisierung einiger börsennotierter Unternehmen. Der gesamte Markt für globale virtuelle Güter (primäre + sekundäre Verkäufe) könnte in diesem Jahr über 100 Milliarden Dollar erreichen, mit prognostizierten zweistelligen Wachstumsraten in den kommenden Jahren. Mythical hat die letzten 5+ Jahre damit verbracht, uns für das "BIP" dieser Gelegenheit zu positionieren. Unser Marktplatz-Stack ist proprietär, skaliert über all unsere Spiele und nutzt das Beste der Blockchain, während die Benutzererfahrung für unsere breite "Web2"-Spielerbasis völlig nahtlos bleibt. Hinter den Kulissen der Marktplatztransaktionen gibt es ein deflationäres Flywheel für den $MYTH-Token. Die Stiftung prognostiziert in diesem Jahr einen Burn von 150 Basispunkten, aber das könnte tatsächlich höher sein, je nachdem, wie neue Veröffentlichungen wie Pudgy Party angenommen werden. Unsere Spiele sind schon lange in den App-Stores verfügbar (Fun Fact: FIFA Rivals, eine weitere kürzliche Veröffentlichung von uns, wurde vor ein paar Tagen als "Spiel des Tages" von Apple ausgezeichnet), Millionen von Spielern zu erreichen, ist mittlerweile Teil unserer DNA. All dies zu sagen, ist, dass es eine unglaublich aufregende Zeit für uns ist. Durch Pudgy Party werden viele weitere Krypto-Natives erleben, was wir in den letzten Jahren hart erarbeitet haben. Bald!
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