Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Минулого року я вперше потрапив у Gamescom.
Я провів майже нульове дослідження. Я знав, що це в Німеччині.
На цьому все.
Потім я приїхав на місце.
Вона була масовою. Справді важко осягнути масштаб, доки ви не опинитеся всередині нього, зигзагоподібно мчачи між високими залами, кожен з яких достатньо великий, щоб бути окремою подією.
Більшу частину першого дня я просто намагався з'ясувати, де що знаходиться. Багато заблукали.
І все одно це здавалося керованим, аж до суботи.
Субота на Gamescom – це повноцінний публічний день, і натовп був на іншому рівні.
Кожен коридор переповнений. Кожна демо-лінія переповнена.
Якщо ви коли-небудь захочете побачити, як виглядають 100 000 людей, які грають в ігри в одній будівлі, то це саме той день.
Щоб дати вам уявлення про масштаб:
Відвідуваність у 2024 році: понад 320 000 відвідувачів
Вона велика. Дуже великі.
Звичайно, я був там не тільки для того, щоб увібрати його. Я полював за іграми для web3.
І я знайшов їх, 13+ Web3 тайтлів, розкиданих по різних залах.
Іноді сховані поруч із мобільними будками середнього рівня, іноді прямо на відкритому повітрі з преміальними установками.
Ось список, який я знайшов минулого року:
AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars і деякі інші я випадково зустрічав у лаунжах або на сайдівських заходах.
Деякі з цих проектів з тих пір зійшли нанівець. Така природа Web3 зараз, багато будівництва, але також багато виснаження.
З іншого боку, такі проекти, як Wilder World, знову повертаються цього року, демонструючи більш ексклюзивний геймплей і просуваючись далі до вдосконалення та продуктивності.
Web3-геймінг залишається у змішаному стані. У деяких іграх нарешті спостерігається зростання, зростання гравців і формування реальної економіки. Інші тихо вимикаються або повертаються. Це безладно. Але все одно рухається.
Цього року я заходжу більш підготовленим. У мене є побічні події, які вишикувалися з:
Незмінний, Багатокутник, Промінь, Промінь, НеоТокіо, Вовки, Сага
Крім того, я можу спробувати проникнути в кілька традиційних ігрових подій. Завжди приємно спостерігати за тим, що відбувається за межами криптобульбашки.
Починаючи з завтрашнього дня, я буду публікувати щоденні підсумки від вражень від підлоги до найяскравіших моментів криптогри, моментів побічних подій і, можливо, кількох сюрпризів.
І так, я, мабуть, все одно загублюся. Просто сподіваюся, цього разу рідше.




18,82K
Найкращі
Рейтинг
Вибране