El año pasado fue mi primera vez en Gamescom. Hice casi cero investigación. Sabía que estaba en Alemania. Eso fue todo. Luego llegué al lugar. Fue enorme. Es realmente difícil comprender la escala hasta que estás dentro de ella, zigzagueando entre salas imponentes, cada una lo suficientemente grande como para ser su propio evento. Pasé la mayor parte del primer día tratando de averiguar dónde estaba todo. Me perdí mucho. Y aún así, eso se sentía manejable, hasta el sábado. El sábado en Gamescom es el día público completo, y las multitudes estaban en otro nivel. Todos los pasillos estaban llenos. Cada línea de demostración se desborda. Si alguna vez quieres ver cómo se ven 100,000 personas jugando en un edificio, ese es el día para ir. Para darle una idea de la escala: Asistencia 2024: más de 320.000 visitantes Es grande. Grande. Naturalmente, no estaba allí solo para absorberlo. Estaba a la caza de juegos web3. Y los encontré, 13+ títulos Web3 repartidos por diferentes salas. A veces escondido junto a cabinas móviles de nivel medio, a veces al aire libre con configuraciones premium. Aquí está la lista que encontré el año pasado: AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars y algunos otros que conocí casualmente en salones o en eventos paralelos. Algunos de esos proyectos se han desvanecido desde entonces. Esa es la naturaleza de Web3 en este momento, mucha construcción, pero también mucho desgaste. Por otro lado, proyectos como Wilder World están de vuelta este año, mostrando una jugabilidad más exclusiva y empujando aún más hacia el pulido y el rendimiento. Los juegos Web3 permanecen en un estado mixto. Algunos juegos finalmente están viendo tracción, crecimiento de jugadores y economías reales en formación. Otros se están cerrando o girando silenciosamente. Es complicado. Pero sigue moviéndose. Este año, voy más preparado. Tengo eventos paralelos programados con: Inmutable, Polígono, Haz, Amable, NeoTokio, WolvesDOA, Saga Además, también podría intentar colarme en algunos eventos de juegos tradicionales. Siempre es bueno ver lo que sucede fuera de la burbuja criptográfica. A partir de mañana, publicaré resúmenes diarios, desde impresiones en el piso hasta momentos destacados de juegos criptográficos, momentos de eventos paralelos y tal vez algunas sorpresas. Y sí, probablemente todavía me perderé. Solo espero que esta vez con menos frecuencia.
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