Frames+controls to rzadki surowiec dla modeli światowych klasy Genie3. Nie nadaje się do skanowania. Musi być wydobywany na żywo. Shaga do tej pory: 236,936 godzin od marca. Aktualna stawka: - 520,6 godzin/dzień. - 165 dni z rzędu. 6,067 użytkowników. - Rejestracje wzrosły o 510% (10,1/dzień -> 61,7/dzień). - Node:client 6,7:1, więc przestrzeń na pojemność jest realna. Średnia sesja 5,1h ≈ 1,10M klatek przy 60 fps. Wartość drabiny dla sieci: $1/godzinę -> $236,936 implikowane $5/godzinę -> $1,184,680 Wczesne oferty brokerów $50–100/godzinę -> $11.85–23.69M Ekonomia jednostkowa: - 500 W rig przy $0.20/kWh ≈ $0.10/godzinę za energię - $1/godzinę GAP -> ~$0.90/godzinę zysku na aktywny rig - $5/godzinę -> ~$4.90/godzinę Dlaczego człowiek > syntetyczny w tej modalności: Syntetyczny nie jest natychmiastowy. Nadal musisz symulować i renderować każdą klatkę. To jest ograniczone przez obliczenia/renderowanie. Ludzie już renderują w domu dla zabawy. Klatki są identyczne, niezależnie od tego, czy polityka jest ludzka, czy bot; tylko działania mogą być syntetyczne. Nadal płacisz za rachunek za renderowanie w każdym przypadku. (!!!) Matematyka skali: - 1 gracz przy 60 fps = 216,000 klatek/godzinę - 1M graczy x 1 godzina/dzień = 216B klatek/dzień - Przechowywanie 720p60 na poziomie kilku PB/dzień Świeżość kumuluje się codziennie, gdy łatki i metadane się zmieniają. To jest fosa. Podsumowanie: Frames+controls to prawdziwy zasób danych z siłą cenową. Wyobraź sobie, że płacą ci za granie w Cloud Gaming... Neural Game Codecs
610