Frames+controls es la materia prima escasa para los modelos de mundo de clase Genie3. No es reciclable. Debe ser extraído en vivo. Shaga hasta la fecha: 236,936 horas desde marzo. Tasa de ejecución actual: - 520.6 horas/día. - 165 días consecutivos. 6,067 usuarios. - Registraciones aumentaron un 510% (10.1/día -> 61.7/día). - Nodo:cliente 6.7:1, por lo que el margen de capacidad es real. Promedio de sesión 5.1h ≈ 1.10M frames a 60 fps. Escalera de valor para la red: $1/hora -> $236,936 implícitos $5/hora -> $1,184,680 Citas tempranas de corredores $50–100/hora -> $11.85–23.69M Economía unitaria: - Rig de 500 W a $0.20/kWh ≈ $0.10/hora de energía - $1/hora GAP -> ~$0.90/hora bruto por rig activo - $5/hora -> ~$4.90/hora Por qué humano > sintético para esta modalidad: El sintético no es instantáneo. Aún simulas y renderizas cada frame. Eso está limitado por el cómputo/renderizado. Los humanos ya renderizan en casa por diversión. Los frames son idénticos ya sea que la política sea humana o bot; solo las acciones pueden ser sintéticas. Aún pagas la factura de renderizado de cualquier manera. (!!!) Matemáticas de escala: - 1 jugador a 60 fps = 216,000 frames/hora - 1M jugadores x 1 hora/día = 216B frames/día - Almacenamiento 720p60 del orden de unos pocos PB/día La frescura se acumula diariamente a medida que los parches y metas cambian. Ese es el foso. En resumen: Frames+controls es un activo de datos real con poder de fijación de precios. Imagina que te paguen por jugar Cloud Gaming... Códecs de Juego Neurales
620