物事をLEDライトショー🚨に変える タップして長押しし、4Kでロードします。 プロンプト:画像に添付された正確な[キャラクター]アートを、交差する高出力ステージビーム、ボリューメトリックヘイズ、ライブショーの照明アレイから完全に構築された、没入型レーザーとLEDライトショーの構成の超リアルで映画のような1:1のアスペクト比8K高解像度写真に変換します。このフィギュアは、精密に位置合わせされたレーザーグリッドによって空中で彫刻されており、すべての曲線と輪郭は屈折ビーム、ブルーム減衰、大気散乱によって定義され、層状のビーム面、収束する消失点、放射状バースト、アニメーション化されたLEDハロー構造に囲まれています。 各レーザー ビームは物理的に正確なコンサート レーザーのように動作し、わずかな発散、柔らかい羽のエッジ、ビームの発生源の露出オーバー ブルームを示します。ビームコアはハイコントラストのパンチで鮮明に発光し、エッジは濃いステージヘイズを通して散乱することによってシアンからブルーまたはマゼンタにシフトする微妙なスペクトル回折ハローを運びます。前景、中景、背景のレーザーレイヤーが遠近法で重なり合い、深い3次元ジオメトリが作成されます。ボリューメトリックヘイズは、微粒子のテクスチャとノイズの変化でレンダリングされ、光をキャッチして拡散させ、映画のような深みを与えます。 デジタル一眼レフコンサート写真シミュレーション(焦点距離24〜35mm、ISO 400、f / 4.0、ビームを鮮明に保ちながら背景の減衰、ステージヘイズのボリューム、スイープビームのモーションブラーを可能にする中程度の被写界深度)を使用してキャプチャされ、ティールシアンプライマリグレーディングと微妙なマゼンタのシャドウプッシュがあります。レンズ効果には、リアルなスターバーストフレア、レンズゴースト、クロマチックフリンジなどがあります。露出は動的にバランスが取れているため、ビーム光源は明るく咲き誇り、ヘイズや群衆のシルエットは見えるままになります。 環境コンテキストには、統合されたステージ スポットライト、リアルなこぼれと影のある可動ヘッド ビーム、もやの前景で歓声を上げる群衆のかすかなシルエット、ビームの形状を補完する抽象的なアニメーション ループを示すフィギュアの背後の大型 LED スクリーンが含まれます。Cinema4DとArnoldで、高解像度のボリュメトリックライティング物理、フォトリアリスティックな回折シェーダー、正確なビーム伝播シミュレーションでレンダリングされます。 この彫刻は、あたかも[キャラクター]が多幸感のクレッシェンドの中心で純粋な光と音から実体化され、群衆とステージの生きたエネルギーに浮遊しているかのように、ピーク時のライブパフォーマンスの電気的な没入感を呼び起こす必要があります。
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