Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
GameSquare ilmoitti juuri ostavansa jopa 2,5 miljoonan dollarin arvosta $ANIME avoimilta markkinoilta osana krypto-alkuperäisen kassansa laajentamista. Saman 1 vuoden sopimuksen mukaan GameSquare saa myös 2.5 miljoonan dollarin arvosta $ANIME maksuna markkinointi-, sisällöntuottaja- ja esports-palveluista Animecoin Foundationille.
Varmuuden vuoksi tämä tarkoittaa, että yritys ostaa tokeneita kassaansa ja saa maksua palveluista tokeneina, eikä tee suoraa 2,5 miljoonan dollarin käteissijoitusta.
Uutisten mukaan tämä on osa GameSquaren kolmiosaista kryptonatiivin kasvustrategiaa:
– ETH-pohjainen kassanhallintastrategia, joka tavoittelee 8–14 prosentin vuotuista tuottoa Dialecticin kautta
– Kulttuuriomaisuuden hankinnat ja NFT-tuottostrategia, joka tähtää 6–10 prosentin vuotuiseen stablecoin-tuottoon
– Web3-toimintastrategia, joka käyttää luovia, toimisto- ja esports-yrityksiään auttaakseen krypto-natiiviorganisaatioita kasvattamaan yleisöä ja lisäämään tuottoa tuottavia varoja kassaan
Kun otetaan huomioon GameSquaren asiantuntemusalue, @animecoin todennäköisiä tuloksia ovat (spekuloin tässä täysin):
– Sisällöntuottajien ja esports-kampanjoiden toteuttaminen FaZe:n, striimaajien ja vaikuttajien kanssa
– Animecoinin integrointi turnauksiin, oheistuotteisiin ja brändiyhteistyöhön Azukin kanssa
– Strategisen ohjauksen tarjoaminen tietoisuuteen, tuotteiden luomiseen ja pelien integrointiin
– Animecoin-brändäys FaZe-paidoissa
Yhteenvetona voidaan todeta, että tämä rakenne tuottaa välittömiä tuloja ja likvidin omaisuuden GameSquarelle, samalla kun se antaa Animecoinille pääsyn jakeluun, kulttuuriseen immateriaalioikeuksiin ja analytiikkaan, joita heillä ei ole talossa.
$ANIME

13.8. klo 20.06
NASDAQ-listattu digitaalisen median ja pelijätti GameSquare Holdings, Inc. lisää $ANIME digitaalisen omaisuuden kassaansa alkaen ensimmäisestä 2,5 miljoonan dollarin ostosta avoimilta markkinoilta.
$ANIME institutionaalinen käyttöönotto on alkanut.

13,56K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit