Na počátku 80. let se Danny Hillis, Brian Silverman a skupina přátel z MIT rozhodli dokázat něco, co dokázala: dokonce i dětská hračka dokáže počítat. A tak postavili plně funkční počítač s použitím ~10 000 dílků Tinkertoyových hraček - žádná elektřina, žádné obvody - jen tyče, ozubená kola a kladky. Hrála piškvorky a byla nepřekonatelná. Navrženo tak, aby vždy vyhrálo nebo remizovalo, nikdy neprohrálo.
51,41K