GOG的新擁有者表示,Steam因為易用性而獲勝,而非質量,同時批評該平台每天發布數百款"質量不高"的遊戲。 他指出,GOG保持精選,避免每天發布數百款遊戲。重點仍然是無DRM的擁有權、保留經典作品,以及在不複製以量取勝的方式下建立更好的體驗。