Побудова кросчейн-бренду: чому пухнасті пінгвіни та міфічні ігри є доказом того, що ставка Polkadot на колекційні предмети окупиться @Polkadot часто описують як ланцюг ланцюгів. Але за технічними шарами відбувається щось більш культурне: це без зусиль стає популярною екосистемою для брендів, орієнтованих на споживачів, які хочуть масштабувати свої колекційні предмети за межі ехо-камери блокчейну. Починаючи з @LucaNetz перетворення @pudgypenguins на глобальний бренд і закінчуючи розширенням @playmythical @johnwastaken в масові розваги, все більше і більше стратегій колекціонування починають обертатися навколо Polkadot. Лука Нетц: Ставка на бренд Лука Нетц не добирає слів, коли йдеться про його філософію. Для нього важливий продукт, але бренд вирішує все. Коли він очолив Pudgy Penguins, він не просто відродив ще одну колекцію NFT; він прагнув довести, що колекційні предмети, створені Web3, можуть конкурувати з Disney або Pokémon за культурною доступністю. Він сказав: «Я дистриб'ютор максі. Я вважаю, що найбільші компанії у світі керуються брендами. Коли ви створюєте щось, з чим люди емоційно пов'язані, технології стають другорядними». Це переконання вивело Pudgy Penguins далеко за межі крипто-нативної аудиторії. Плюшеві іграшки в Walmart, ліцензійні угоди з глобальними партнерами та система цифрових аватарів, яка не просить користувачів розуміти гаманці чи комісію за газ. Це майстер-клас із того, як зробити колекційні предмети Web3 невидимими для мейнстріму. Сам ланцюжок? Майже несуттєво, якщо досвід здається бездоганним. Але за лаштунками Polkadot постає як інфраструктура, що дозволяє таким брендам не тільки існувати, але й взаємодіяти. Для Луки гра в довгу полягає не в тому, щоб довести блокчейн; йдеться про те, щоб довести, що персонажі, народжені у Web3, можуть стояти пліч-о-пліч із застарілими розважальними колекційними предметами. Джон Лінден: Геймінг як невидимий Web3 Джон Лінден, генеральний директор Mythical Games і гість DROPS, підходить до тієї ж проблеми під іншим кутом. У той час як Лука зосереджується на бренді як на емоційному якорі, Лінден розглядає ігрові колекційні предмети як троянського коня, який залучає мільйони людей до Web3, навіть не підозрюючи про це. «Наша філософія – невидимий Web3. Ми не хочемо, щоб геймери думали про токени та гаманці. Ми хочемо, щоб вони грали, торгували і володіли внутрішніми світами, які вони вже люблять", - сказав він. Mythical вже показав, що його підхід працює. Завдяки таким назвам, як @PlayNFLRivals, @FIFARivals, а також партнерству з Pudgy Penguins (@PlayPudgyParty), компанія побудувала ігрову економіку, де володіння та торгівля цифровими предметами здається бездоганною, а не схожою на технологічний експеримент. І переходячи на Polkadot з @EnterTheMythos, Mythical сигналізує про дещо важливе: здатність Polkadot підключати різні блокчейни та керувати правилами колективно робить його міцнішою основою для створення довговічних екосистем колекційних предметів, ніж окремі, ізольовані блокчейни. Ставка Ліндена полягає в тому, що ігрові колекційні предмети стануть мостом. Персонажі та активи, про які люди вже дбають, такі як гравці NFL або FIFA або пінгвіни в толстовках, стануть основою для цифрової власності. І знову ж таки, багатоланцюговий дизайн Polkadot робить його природним середовищем для масштабування цих експериментів у глобальні мережі. ...