Existem dois recursos PostParams no LIFT. O primeiro é super simples. O Pixel Man é a razão pela qual este projeto existe. Assim, você pode definir sua cunhagem para o modo Retrato (pense nisso como o modo PFP) para que, quando carregar inicialmente, permaneça no Pixel Man e, se você clicar nele, ele será extrudado para a versão 3D na visualização normal. Clique duas vezes a partir daí para voltar à visualização normal também. Isso aciona uma nova renderização da imagem do token, portanto, se você vir alguns tokens que são apenas o Pixel Man, é por isso. Somente o proprietário pode ativar e desativar isso com uma transação onchain. A segunda é a capacidade de definir a tela inicial quando o jogo é carregado do Squiggle #1981 padrão para um Squiggle que você possui ou para o Squiggle #9998 se você assinou o contrato de despedida do Squiggle no ano passado. Lembre-se de que há um número muito limitado de pixels disponíveis no Gameboy advance (240x160) e um slinky, por exemplo, tem centenas de linhas entre cada segmento. Portanto, não é perfeito. Mas achei que seria significativo vincular esta coleção àquela que a iniciou para mim. Os recursos PostParams realmente recuperam o hash Squiggle do contrato Art Blocks original diretamente. Observe que você não verá uma alteração visível no NFT ao ativar um Squiggle diferente, apenas quando baixar a ROM. Você pode transformar seu gameboy em uma tela para o seu Squiggle simplesmente pressionando os botões "para cima" e "a" ao mesmo tempo durante a tela inicial para pausar (e retomar) a visualização do Squiggle. Ambos os recursos podem ser ativados ou desativados na página do token no @artblocks_io pelo proprietário. Muito orgulhoso desses dois recursos e ficaria animado se vocês mexessem neles com seu token. Eu ativei ambos no meu token #0 se você quiser dar uma olhada.
12,84K