Ik heb een paar dagen gewacht met posten sinds de playtest van Atia's Legacy is afgelopen. Ik heb zoveel tijd aan dat spel besteed, ik wilde mijn gedachten samenvatten voordat ik ze deel. Enkele hoogtepunten + dingen waar je enthousiast over moet zijn: Strategische gevechten - samen in teams, uitrusting en het aanpassen van formaties was veel verslavender dan verwacht. De drang om het "goed te doen" neemt de overhand (!). Lunacia - prachtig en levendig. Er is veel werk gestoken in dit landschap, het is uniek. Het zien van andere spelers die de scène perfect instellen voor de MMO. Hier is een enorme kans om nieuwe Axie-spelers aan boord te krijgen via lore, NPC's en verkenning. (Vooral voor degenen die de vorige spellen niet hebben gespeeld). Graphics/geluid - meeslepend en gezellig. Ik heb nog nooit een mobiel spel gespeeld met zoveel actie dat ook zo gemakkelijk voor de ogen was. Zelfs op iOS, nauwelijks enige haperingen, het was soepel. Indrukwekkend voor de eerste test. Ja, het is nog vroeg. Maar dit voelde meer als de basis van Axie's volgende era, in plaats van gewoon een "test". Ik ben enthousiast over de voortgang en de potentiële lagen, bijvoorbeeld meer sociale aspecten, gildebetrokkenheid, economische cirkels... Conclusie: Axies zijn actiegericht, maar het zijn ook schattige kleine wezens met veel persoonlijkheid. Ze worden snel een van mijn favoriete IP's.