Odloženo zveřejnění o několik dní, protože skončil playtest Atia's Legacy. Strávil jsem tolik času přilepený k té hře, že jsem chtěl, aby mé myšlenky byly stručné, než se o ně podělím. Některé zajímavosti + věci, na které byste se měli těšit: Strategický boj - shlukování, výstroj a úprava formací byla mnohem návykovější, než se očekávalo. Nutkání "udělat to správně" převládne (!). Lunacia - krásná a živá. Do této scenérie byla vložena práce, je jedinečná. Vidět ostatní hráče dokonale připravilo scénu pro MMO. Obrovská opp. zde pro nábor nových hráčů Axie prostřednictvím příběhu, NPC a průzkumu. (Zejména pro ty, kteří nehráli předchozí hry). Grafika/zvuk - pohlcující a útulný. Nikdy jsem nehrál mobilní hru s takovým množstvím akce, která by zároveň působila tak příjemně na pohled. Dokonce i na iOS, téměř žádné zádrhely, bylo to plynulé. Na první test působivé. Ano, je ještě brzy. To mi však připadalo spíše jako základ další éry Axie než jen jako "test". Jsem nadšený z postupu a potenciálního vrstvení, např. více sociálních aspektů, zapojení cechu, ekonomických smyček... Odnést: Axies jsou akční, ale jsou to také roztomilá malá stvoření s velkou osobností. Rychle se stává jednou z mých oblíbených IP adres.