Mengden og kvaliteten på mennesker som har bidratt til LS gjennom årene er det som holder meg i dette rommet. LS1: november 2023 - Utviklere: @provablegames + @LootRealms - Kunst på kjeden: @1337skulls - Musikk: @CaseyWescott - Nettverk: @Starknet -> @ethereum LS2 : september 2025 - Alle over + @cartridge_gg som geiter på alt de berører (Dojo, lommebok/kontroller, VRF, RPC) Gitt antallet nettverk, team og mennesker som har forlatt de siste 2 årene, er det utrolig (men ikke overraskende) at vi alle fortsatt er her. Grunnen er imidlertid enkel. Alle som er merket ovenfor er besatt av å perfeksjonere håndverket sitt. Vi er alle på en endeløs reise i jakten på storhet. Måtte vi skrive om Beast-kontrakten fullstendig fra bunnen av, animere Beasts, legge til ekstra VRF-egenskaper og dusinvis av andre funksjoner? Selvfølgelig ikke. LS2 var mye god nok for flere måneder siden, men god nok er ikke god nok for oss. Vi tar sikte på å produsere et av de beste digitale innfødte samleobjektene gjennom tidene. Hvis du ikke har gått inn i øvelsesfangehullet nå, går du tom for tid⌛️ Jo raskere du innser at "Loot Survivor Has No Chill", jo raskere kan du forberede deg på det🤺 Lenke i LS Bio
Loot Survivor
Loot Survivor31. aug. 2025
Den oppdaterte Beast-samlingen som lanseres med LS2 vil inneholde to nye egenskaper, satt under mint ved hjelp av verifiserbar tilfeldighet. 1⃣ Animert 2⃣ Skinnende/Regnbue Her er en alfa-forhåndsvisning, med: Warlock, Kappa og Goblin. Født på kjede 🌐⛓️ Bygget for kamp 👊 ⚔️ Piksel perfekt 🎨 💎
15,01K