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Sam Steffanina
CMO @RemixGG_
Creatore @Gamifiedshow
Co-fondatore @WolvesDAO
Creatore dell'anno 2023 (votato dai fan) e 5b visualizzazioni su YT
La controversia ha circondato @PirateNation.
Il fondatore/CEO @amittm è stato diretto su Gamified.
Ecco 10 momenti chiave da 90 minuti:
1. Amitt ha detto che nelle prime conversazioni con gli exchange, il team non ha trovato interesse per $POP, "Se hai un token esistente che non sta realmente performando, non puoi lanciare un secondo."
L'idea era che i Founder Pirates avrebbero ricevuto una sana allocazione di POP e questo avrebbe risolto parte del "debito di aspettativa."
Il “meta del gaming” si era raffreddato, rendendo gli exchange ancora più riluttanti.
Entro luglio, il team ha ammesso che POP non era probabile.
"Ok, merda, probabilmente non succederà."
Senza supporto degli exchange, il secondo token non poteva essere lanciato.
Questo li ha costretti a rivalutare come gestire i Founder Pirates e l'ecosistema più ampio.
Nota veloce prima del #2
Consiglio vivamente di ascoltare l'intera cosa su Spotify/Apple podcasts così puoi sentire il contesto completo e come Amitt ha comunicato le informazioni, metterò il link nei commenti.
2. Costo di Pirate Nation: al suo apice, ~80k DAU, ma i costi della catena sono aumentati a $60k per catena/mese.
L'economia non funzionava; la retention e LTV (valore a vita) non coprivano i costi infrastrutturali.
3. Proof of Play ha deciso di chiudere Pirate Nation e di muoversi verso giochi casual mobile-first con sottili strati DeFi (es. Shiba Story Go).
La tesi è cambiata da “portare i giochi su Web3” a “portare Web3 nei giochi.”
4. Ha menzionato che uno dei più grandi errori che abbiano mai fatto è stato il linguaggio del whitepaper che definiva i Founders Pirates come il “premier asset” dell'ecosistema. Le aspettative sono andate fuori controllo (la comunità assumeva nodi, ricompense perpetue, ecc.).
Per essere chiari - ha riconosciuto questo come LORO errore e non stava incolpando la comunità.
Ha anche aggiunto “La gente amava quegli NFT [Founders Pirate], avevano una storia con loro, e noi abbiamo chiesto loro di bruciarli. È stato irrispettoso. Rimpiango profondamente quella decisione.”
“Stavamo cercando di essere ingegnosi con le meccaniche, ma è sembrato avventato. Questo è su di noi.”
5. Sperava di capire che lui e il team di Pirate Nation sono “incompetenti, non maliziosi.” Ha sottolineato che gli errori sono derivati dalla ingenuità nella mancanza di controllo narrativo e dalla cattiva interpretazione dell'attaccamento emotivo agli NFT.
6. Assunzione di ICO Beast: Ha chiarito che il suo breve periodo è stato una coincidenza, non una strategia.
Accuse: Alcuni nella comunità l'hanno inquadrato come una mossa di “pump-and-dump strategico” cioè portare un operatore DeFi noto per creare hype prima di abbandonare il progetto originale.
Chiarimento di Amitt: L'assunzione è stata di breve durata e coincidentale.
ICO Beast non ha mai avuto controllo sul token, allocazione, o la possibilità di svendere ai possessori.
"Se questo fosse stato un pump-and-dump, sarebbe stato il peggior rug pull della storia perché non abbiamo mai venduto un singolo Pirate, e non abbiamo mai venduto token.”
Ha anche detto che "si è davvero divertito a lavorare con @beast_ico e spera di lavorare di nuovo con lui in futuro".
7. Dopo una domanda di @SpikeCollects ha riconosciuto che il team è aperto a trasferire il prodotto a un buon custode.
Amitt: “Non ho mai venduto il mio. Amo ancora questa collezione. Semplicemente non penso di essere più il custode giusto per essa.”
“Se qualcun altro con la visione giusta volesse portarla avanti, lo supporterei.”
8. Tesi infrastrutturale di Amitt: mercati reali e strade stablecoin come motore di ricavi.
Gli sviluppatori possono guadagnare sia commissioni di mercato secondario che rendimento su stablecoin detenute nei portafogli dei giocatori.
È ottimista su questa idea essendo così +EV che potrebbe costringere potenzialmente tutti i giochi a diventare giochi web3 per rafforzare i loro tesoretti.
9. Il rimpianto per la bruciatura: Ha detto che richiedere ai Founder Pirates di essere bruciati per reclamare i token è stato un grande rimpianto.
“Questo ha girato il coltello.” e "non ci siamo resi conto di quanto le persone tenessero ai loro pirati".
Ha anche detto che ha parlato con più membri della comunità recentemente e desiderava di averlo fatto prima.
@TheGodMurdoch (figura della comunità di Pirate Nation) lo ha definito “un bravo ragazzo che ha commesso errori.” nei commenti durante l'episodio.
10. Stanno pianificando di rendere open-source il loro client Unity + infrastruttura.
Spera che questo aiuti altri team a avere successo.
Ecco la mia conclusione come host
1. In Web3, il debito di aspettativa è pericoloso quanto il debito finanziario.
2. Promettere troppo e sei bloccato a ripagarlo per sempre, anche se le tue intenzioni erano buone.
3. Non ogni progetto fallito è un rug, certamente non questo, anche se un asset è finito per colpire 0 alla fine della giornata.
4. Proof of Play ha ancora i fondi, il team e la visione per costruire di nuovo.
5. Amitt si è presentato, ha ammesso gli errori e ha affrontato le critiche in diretta per 90 minuti, il che ha iniziato a ricostruire la fiducia dal mio punto di vista.
Grato per il tempo che ha dedicato e colpito dalla sua capacità di gestire quella che è una situazione molto difficile.
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