Le débat sur la qualité 3D générative est terminé. @404gen_ vient de le clore. Cette plateforme a construit une arène de gladiateurs pour les modèles d'IA. Voici pourquoi c'est important (un fil)
C'est un véritable marché. Les mineurs exécutent des modèles texte-à-3D. Un système Glicko2 en direct suit leur performance. Les meilleurs gagnent des récompenses en tokens. Les faibles deviennent obsolètes.
Les maillages traditionnels sont trop lents. Les NeRFs sont trop lourds pour l'interaction. Le Gaussian Splatting change cela. Il fournit des objets 3D texturés prêts pour le jeu en moins d'une minute. Cela rend toute une catégorie de flux de travail de conception obsolète.
Les sorties sont instantanément rendues sous forme de fichiers .ply, compatibles avec Unity ou Blender. Cela clôt la dernière étape. Vous passez d'une invite de clavier à un actif 3D fonctionnel prêt pour les moteurs de jeu ou le design.
Cela crée une chaîne de montage auto-améliorante pour l'IA 3D. La décentralisation impose une expérimentation constante. Les algorithmes statiques n'ont aucune chance. C'est une économie minière où seul un output de qualité mérite des récompenses.
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