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Ao projetar uma interface, considere a ordem em que deseja que o usuário aprenda as coisas. as coisas que estão no início da sequência devem ser mais visíveis, e as coisas que vêm depois devem ser / mais recentes / posteriores; mas ainda acessível. Isso significa evitar o instinto de colocar as coisas em uma grade ou por categoria e, em vez disso, pensar sobre (projetar) o fluxo de descoberta e como você deseja que o usuário se sinta à medida que progride de um novato para um especialista.
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