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我想分享一些針對創作者、藝術家和最近推出代幣的團隊的想法。
這是我和 @wirelyss 討論過很多的事情。創作者們會聯繫我們尋求建議,經常我們看到他們過度依賴榮譽作為唯一的行銷策略。當他們沒有得到任何互動時,會非常沮喪。
如果你是一個低市值的項目,自然會很難從 KOL 和影響者那裡獲得互動。除非你在這個領域待了一段時間,並且有良好的聯繫和聲譽。但如果你是一個小帳號或新進入這個領域的人,你必須在這裡贏得信任。有很多創作者推出代幣,做出承諾,然後就把圖表打包並摧毀,然後就消失了。這每週都會發生。
所以,即使我們喜歡這些藝術和內容,沒有人想要支持某個東西,結果卻變成一個農場。我們寧願把你放在我們的觀察名單上,看看你是否能堅持下來並保持一致,然後再為你大聲宣傳。
此外,如果你是這個領域的新手,並且只是因為想要從他們那裡獲得轉推和免費行銷而與人互動,這會顯得非常不真誠。就像你只有在想要某些東西時才會與人互動。
在 Trencher 中,我做的幾乎每一個榮譽都是因為那個人特別要求的。或者我主動聯繫他們,說:“嘿,我在考慮為你做這個,你有興趣嗎?”如果他們不回應,我就不會做。只有少數幾個榮譽是我在那個人事先不知道的情況下做的。
所以 Wire 和我總是給創作者的建議是……不要一開始就專注於榮譽。我是說,假設 Gake 買了你的代幣,去給他做一個榮譽吧!那真的很酷。但大規模生產榮譽以試圖從 KOL 獲得轉推作為唯一的行銷策略是行不通的。他們中的大多數不會互動,然後這個帖子實際上會顯得看跌,因為你沒有得到你想要的互動。
相反,在一開始,專注於展示你的價值,以及為什麼你的內容或敘事本身是有趣的。專注於創造有潛力病毒式傳播的內容,而不會顯得過於推銷。
如果你真的想為某人做一個榮譽,我個人會先問他們。這就是我所做的。
所以,是的,首先專注於你的內容,保持一致,堅持下去,無需期待回報地參與這個領域,然後當你開始成長,更多人注意到你時,這時我會開始做榮譽。<3
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