我思考这个问题已经有一段时间了。我总结的方式是,我们现在可以构建一次性软件。 当软件昂贵且难以构建时,我们主要是为严肃的事情制作软件,并期望它能持久(比如工资系统、税务工具、ERP软件和消费者网络)。每一行代码都必须自我证明。 但现在并不是所有软件都需要是永久的或实用的。 越来越多的人正在创建小型个人应用和工具,这些工具只对你或可能几个朋友有意义。你可以构建一些以前根本不值得的东西,因为经济上行不通。 但现在它们是可行的。我构建了一个数学游戏,帮助我的孩子们获得屏幕时间。我创建了Catsagram——一个迷你Instagram,让我的孩子们可以发布我们猫的照片(这是真的,你可以注册)。这些不是产品或初创公司。它们不是为了扩展或盈利而制作的。它们只是为特定受众量身定制的小应用,在狭窄的上下文中有用,并且构建起来很有趣。 正如贾斯廷所说,这在以前是不可行的。你不会写一千行代码只是为了与三个人分享照片。这在经济上是没有意义的。 但这一切都变了。随着大型语言模型和AI原生运行时的出现,现在几乎不费力气就能快速构建定制软件。以前需要几周的时间,现在可以在一个小时或更短的时间内完成。在许多情况下,你几乎不需要写任何代码。 构建小型一次性应用开始感觉像是在笔记本上涂鸦,这种转变改变了我们最初构建软件的原因。 软件创建曾经受到投资回报率的限制。现在它仅受想象力的限制,而这是一种更有趣的限制。
Justine Moore
Justine Moore8月15日 01:44
我认为几乎没有足够多的人理解这一点: 人工智能工具使得创造经济上不切实际的人类内容成为可能。 你可以制作一些东西——比如地方新闻或小众兴趣视频——这些内容不会产生足够的收入来覆盖成本。
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