Sự bùng nổ của sự tầm thường, phiên bản trò chơi điện tử: việc xây dựng trò chơi đã trở nên dễ dàng hơn, vì vậy số lượng trò chơi ngày càng tăng mỗi năm; nhưng số lượng trò chơi được đánh giá cao mỗi năm vẫn giữ nguyên hoặc thậm chí giảm nhẹ (các chấm cam).
9,25K