Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
По мере приближения к запуску Pudgy Party, несколько мыслей о игровых рынках и P2P-торговле:
За последние несколько лет @playmythical (рынок на базе токена $MYTH) увидел объем торговли игроками в наших играх на уровне 9 цифр.
Скоро будет еще больше от наших новых игр.
Игры, такие как Runescape и World of Warcraft, были ранними пионерами в экономиках, управляемых игроками. Позже мы увидели такие тайтлы, как Diablo и Roblox, которые продвинули это дальше с более глубокими деревьями предметов, очень редкими предметами, UGC и новыми способами транзакций, такими как новые механики аукционных домов. И, конечно, некоторые игры, такие как CS, наблюдают много активности P2P-торговли вне игры.
Если вернуться на 20 лет назад, весь вторичный рынок P2P-торговли оценивался менее чем в 1 миллиард долларов. С тех пор все быстро развивалось, бычий прогноз на 2025 год составляет более 50 миллиардов долларов. Конечно, это гораздо больше, если мы включим продажи с платформы на игрока.
Мы привыкли видеть очень большие цифры в криптовалюте, но для контекста, 50 миллиардов долларов больше, чем ВВП нескольких стран, больше, чем рыночная капитализация некоторых публичных компаний.
Общий рынок глобальных виртуальных товаров (первичные + вторичные продажи) может достичь более 100 миллиардов долларов в этом году, с прогнозируемыми двузначными темпами роста в ближайшие годы.
Mythical потратила последние 5+ лет на то, чтобы занять свою позицию для "ВВП" этой возможности. Наша рыночная платформа является собственностью, масштабируется на всех наших играх и использует лучшее из блокчейна, сохраняя при этом UX совершенно бесшовным для нашей массовой "web2" аудитории игроков.
Под капотом / за кулисами транзакций на рынке находится дефляционный маховик для токена $MYTH. Фонд прогнозирует сжигание в 150 базисных пунктов в этом году, но это может быть даже выше в зависимости от того, как новые релизы, такие как Pudgy Party, будут приняты.
Наши игры давно доступны в магазинах приложений (интересный факт: FIFA Rivals, еще один наш недавний релиз, был назван "игрой дня" от Apple всего пару дней назад), возможность достичь миллионов игроков является частью нашей ДНК на данный момент.
Все это говорит о том, что для нас сейчас невероятно захватывающее время. Через Pudgy Party многие крипто-нативы смогут испытать то, над чем мы усердно работали последние несколько лет.
Скоро!
8,48K
Топ
Рейтинг
Избранное