o que a polymarket fez pelos mercados de previsão, a immutable está fazendo pelos jogos: 1. pegar uma interface web2 com PMF comprovado (a steam tem 132 milhões de usuários ativos mensais) 2. usar web3 para torná-la indiscutivelmente melhor (a steam faz vendas de verão; nós distribuímos milhões de IMX)
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