Jednym z naszych największych problemów w Abstract ATM jest marketing KOL. Oni dostają zapłatę za tweetowanie o produkcie, na którym im nie zależy, tylko po to, aby wygenerować hype. Ich "kampanie KOL" to tylko zatrudnianie grupy ich znajomych do publikowania zdjęć i robienia kolejnych tweetów, co prowadzi tylko do większej liczby "przereklamowanych" produktów. Myślę, że baza konsumentów zaczyna to dostrzegać, ponieważ ci "KOL-e" tweetowali setki "produktów i gier", które w końcu nie zrobiły praktycznie... nic. Era "KOL" dobiega końca. Marketing oparty na społeczności wkrótce wejdzie na rynek z impetem ✳️ Wkrótce.