Setki milionów zainwestowano, próbując zbudować aplikacje konsumenckie, które wykorzystują blockchainy i nic poza handlem tokenami nie zadziałało na dużą skalę. Dobre próby w dziedzinach takich jak gry, wiadomości, media społecznościowe, dystrybucja treści i inne. Powód: okropna ergonomia portfela.
6,55K