Het oordeel hierover is dat ik het NIET aanbeveel, tenzij je weet hoe je de basisregels moet opstellen. Wat ik heb ontdekt, is dat Claude, enz. de voorwaarden zo hardcodeert dat het zo ingewikkeld wordt dat de game-engine in wezen niet uitbreidbaar is. Het is veel sneller om gewoon de kernlogica te coderen, tenzij je het onder controle kunt houden en iteratief kunt verifiëren.
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs21 aug, 13:28
Can a game engine be fully developed using vibe coding? So far, it's still saving a lot of time, but the amount of changes I have to make is a bit crazy. Even after making sure there's ZERO ambiguity, Claude is still deciding to do its own shit. I guess I'm about to find out.
1,3K