Had vandaag een kort gesprek met het ontwikkelingsteam om fase 2 van de @CallDRCope consumentenapp uit te leggen. 2 belangrijke aandachtspunten: - Fysieke zwerm opnemen bovenop de logische zwerm (dit is wat we hebben voor fase 1). De uitdaging van een fysieke zwerm is de prestaties en daarom beginnen we eerst met een logische zwerm met een gespecialiseerde doel, maar niet gespecialiseerde kennis. - Voorspellend model. Voor fase 1 interageert de app en de agent reactief met de gebruiker. In fase 2 gaan we voorspellend in plaats daarvan. Bijvoorbeeld, als de gebruiker waarschijnlijk gestrest raakt, zal de agent actief een mogelijke oplossing voorstellen zodat de gebruiker, wanneer het moment daar is, klaar is om de uitdaging aan te gaan. Ik zal hier meer over vertellen na de lancering als we de aanpak en formule hiervoor finaliseren. Ook snelle updates: - Google heeft ons officiële ontwikkelaccount goedgekeurd - Apple is momenteel aan het beoordelen en zal het waarschijnlijk uiterlijk maandag goedkeuren $COPE
1,22K