第2四半期の@Ronin_Networkのゲームの名前はNFTでした。 📈 総取引量は前四半期比13.0%増加し、$13.5Mから$15.3M→増加しました。 際立ったのは@openseaで、第1四半期末にRoninサービスを開始したばかりでしたが、第2四半期のNFT総量の50.6%を占めました。
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