あらゆる場所で錆のビルド時間を修正する方法: クレートごとにソースファイルを1つだけ書き、そのファイルが大きくなりすぎたら新しいクレートを作成します。 人々は次の理由からこれをしたくないのです。 1. 不格好だ 2. もっと良い方法があるはずだと感じます (あるはずですが、誰かがそれを構築する必要があります)
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