最近は、ランダムなベータ版を追いかけるよりも、物語のアルファ版のプレイに賛同したいと思っています。 2〜4倍を目指すのは退屈に感じますが、それは積み重なります。 本当の勝利は、それほどストレスを感じずにサイクルを経ることです。今日のような下落があるとき、私はパニックになったり、売るべきかどうかを自問したりすることはありません。 ベータ版では、新しい明るく光沢のあるオブジェクトが自分のオブジェクトに取って代わられるのではないかと常に心配しています。あるいは、プロジェクトがこの落ち込みを乗り切ることができるかどうか。 ああ、最後に、これはあなたの目標に対するあなたの位置を本当に反映しています。目標から遠く離れている場合は...それならぜひ大きく振ってください。 あなたはどうなんですか。
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