- essere Play SOMO - entra nel gaming Web3 all'inizio del 2024 - per diventare "il Pokémon della blockchain" 23 aprile 2024 - rilascia la sua prima storia d'origine animata - il team cresce in modo aggressivo (oltre 75 persone) - sceglie Abstract come sua catena aprile 2024 - raccoglie un totale di 20 milioni di dollari - la prevendita del token è fortemente sovrascritta - migliaia di wallet ricevono $SOMO - il token è venduto - ma non viene lanciato la comunicazione iniziale inquadra questo come intenzionale 3 aprile 2025 - primo riconoscimento pubblico significativo del ritardo - il team spiega che vogliono condizioni da exchange di Tier-1 - SOMO Codex lancia nell'estate del 2025 - SOMO Battleground test in invito solo - SOMO Duel e altri titoli sono anticipati ma non sono ancora attivi - il token non è ancora stato lanciato...