Potrei essere di parte, ma onestamente mi sorprende sempre quanto sia piacevole costruire su MUD e DUST. Questa settimana ho creato un'app per la sottomissione e il voto per il DUST HACK #1: Definito uno schema di tabella. Scritto un contratto semplice per gestire le sottomissioni e i voti. Deployed nel mondo DUST con un singolo comando CLI. Immediatamente utilizzabile tramite l'esploratore del mondo, che ha rilevato le nuove funzioni e tabelle. Ho chiesto a Claude di costruire un frontend per esso, successo immediato - non troppo sorprendente, è davvero semplice, basta leggere lo stato della tabella MUD onchain e chiamare le funzioni onchain. Registrato l'app con un singolo comando CLI per renderla disponibile nel client DUST di tutti. Infine, ho scritto un semplice contratto per il chest che consente a chiunque di depositare oggetti, ma solo al vincitore dell'hackathon di ritirare gli oggetti, leggendo dalle stesse tabelle utilizzate sopra, e l'ho nuovamente deployato con un singolo comando CLI.
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