Tesis: Buat perdagangan yang kalah terasa seperti kemenangan Mekanisme: Gamifikasi pengalaman pengguna dan buat setiap transaksi menghasilkan lebih banyak pangsa platform bagi pengguna Distribusi: mendesentralisasi pendapatan dan mendistribusikan kepada pengguna melalui saham yang ditokenisasi Tujuan: Selaraskan semua insentif @printworldorder
1,18K