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Plus tôt cette semaine, @HyperNinja_INJ a lancé son jeu web3 de gestion des ressources sur le thème des ninjas pour @injective
Le jeu utilise des mécaniques GameFi qui offrent aux joueurs une manière différente de jouer, de gagner et de posséder des actifs par rapport aux jeux traditionnels web2 et web3.
Avec Hyper Ninja, il utilise une mécanique de gestion des ressources qui exploite la blockchain d'Injective pour démocratiser la participation afin que tout le monde puisse rejoindre, recruter des ninjas et commencer à miner des ressources sans obstacles techniques.
Dans ce post, nous plongeons dans certains des défis auxquels les jeux web3 ont été confrontés dans le passé et quelles fonctionnalités Hyper Ninja intègre pour être une solution.
• Pay-to-Win vs Valeur d'Effort
Certains jeux web3 peuvent favoriser les baleines par le biais d'achats premium, établissant ainsi un sentiment d'injustice. Hyper Ninja renverse la tendance en mettant en œuvre un modèle de lancement équitable sans avantages pay-to-win où la progression est davantage basée sur les expériences de jeu et le temps consacré, ce qui permet aux joueurs de gagner des récompenses en fonction des ressources collectées.
Cela est encore affiné grâce à la mécanique du token HPNJ du jeu. Puisque le jeu repose davantage sur l'effort fourni - les joueurs peuvent gagner des HPNJ, échanger contre des tokens INJ, tout en ayant l'impression d'avoir eu une expérience équitable.
• Économies Durables
Un inconvénient que les projets de jeux web3 peuvent subir est l'inflation des tokenomics et des mécaniques cachées. L'économie pilotée par les joueurs de Hyper Ninja est entièrement onchain et transparente, avec des mouvements de trésorerie divulgués.
Être onchain permet au jeu d'avoir des fonctionnalités comme la gouvernance communautaire, où les détenteurs de tokens peuvent participer à des votes qui décident des changements d'équilibre du jeu, du nouveau contenu et de l'allocation de la trésorerie.
• Véritable Propriété et Engagement
Dans les jeux centralisés, les actifs appartiennent toujours aux créateurs du jeu, ce qui signifie que si le serveur se ferme, les achats d'un joueur disparaissent avec lui. Cependant, Hyper Ninja garantit que les joueurs possèdent leurs ressources et peuvent gagner des récompenses sous forme de tokens en fonction de leur temps passé.
À partir de là, ces récompenses (tokens HPNJ) pourront être échangées dans l'écosystème. Et puisque c'est onchain, les joueurs peuvent instantanément gagner pour leur temps consacré au lieu de compter sur la spéculation. Créant un effet de flywheel où plus de temps = plus de récompenses.
De plus, Hyper Ninja prévoit d'incorporer du contenu créé par les joueurs, ce qui permettrait à la communauté de concevoir des actifs personnalisés et de gagner des récompenses en fonction de leur utilisation par des joueurs publics.
En regardant vers l'avenir, si cela est fait correctement, Hyper Ninja peut se démarquer des autres dans le secteur plus large de GameFi grâce à son mélange de mécaniques stratégiques et à l'utilisation de la technologie d'Injective.


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