difícil de creer, pero en un momento no podía esperar a llegar a casa del trabajo todos los días para pasar horas cultivando manualmente más de 50 billeteras en base, linea, layerzero, zksync, scroll, etc. fue una de las experiencias más divertidas que he tenido aquí. no era lo más eficiente/recompensante, pero solía amar el juego. últimamente me cuesta sentir eso me alegra ver que ustedes están bien (creo). perdón por no twittear mucho