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Hablando de ideas inusuales, estamos probando una variación de diseño peculiar y poco ortodoxa con Fizzy que realmente me está gustando hasta ahora. Grabaré un video de recorrido la próxima semana, pero aquí está la idea...
Antes teníamos dos columnas, una a la izquierda y otra a la derecha. Nos gusta la simplicidad de eso, pero las elecciones binarias a menudo hacen que las decisiones sean difíciles. Hay mucho más gris que negro o blanco.
Lo que queríamos era un término medio. Un lugar solo para poner cosas que eran nuevas, de las que no estábamos seguros, cosas que están en pausa, cosas en espera, un lugar para guardar cosas temporalmente, espacio para cambiar de opinión sin tener que hacer una elección definitiva de "tiene que ser la otra".
Así que, aquí está lo que estamos probando. Internamente lo llamamos El Río, y las columnas son esencialmente Las Orillas. Hay una orilla izquierda y una orilla derecha.
Las nuevas tarjetas se añaden al río, justo en el medio. Llamamos a la orilla izquierda Quizás y a la orilla derecha Sí (quizás las nombrarías "Próximo" y "En Proceso" o "Considerando" y "Haciendo" o lo que sea. Puedes arrastrar una tarjeta directamente del río y soltarla en Sí si vas a empezar a trabajar en ella ahora. O, puedes arrastrar una tarjeta del río y ponerla en la orilla Quizás si la estás considerando, pero no estás listo para empezar aún. Todo lo demás se queda en el río, en el medio. Esto no es de izquierda a derecha, son dos espacios distintos con algo fluido corriendo por el medio.
Eventualmente, las cosas que no se eligen, o que permanecen en cualquiera de las orillas durante demasiado tiempo, caen de nuevo al río y se hunden. Se cierran automáticamente.
Ahora... ¿Vamos a hacer visible este lenguaje de Río y Orilla? Poco probable. Es solo conceptual para nosotros para ayudar a enmarcar la idea y reflexionar sobre ella. ¿Vamos a mantener esta columna central? ¡Ni siquiera lo sabemos! Pero lo estamos ejecutando internamente en nuestra versión de producción de Fizzy y ha sido interesante hasta ahora. Veremos cómo se desarrolla.
Sin maquetas de Figma, sin imaginación abstracta — solo haz la cosa y prueba la cosa con datos reales y observa. Y sobre todo, nunca tengas miedo de probar algo inusual — busca oportunidades divertidas para explorar. Nunca se sabe.
Ahora, en algún momento tenemos que tomar una decisión y enviar, y estamos cerca de eso, pero los cambios de última hora son comunes y a menudo conducen a los mayores avances. Hay algo en *casi* establecer el concreto que te hace cuestionar lo que estás vertiendo.
Video la próxima semana.

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