Tendencias del momento
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BEN.ZZZ
Construyendo experiencias de juego de Degen.
Fundador - @playcambria y @playdegenarena
¿Qué pasaría si en la próxima temporada de @playcambria Gold Rush tokenizamos automáticamente a los mejores jugadores para que la gente pueda intercambiarlos al estilo de fantasía (FDF me hizo pensar...)
Para dar contexto, Gold Rush es como el modo Deadman de osrs, los jugadores salen en expediciones para farmear artefactos y tratar de sobrevivir a los PvP / ser asesinados por NPCs, y tienen que decidir cuándo terminar su carrera (riesgo/recompensa).
Nuestro mayor problema es que los mejores jugadores extraen demasiado del fondo de premios compartido (economía de plata respaldada por el fondo), anteriormente solo los marcábamos en el juego e incentivábamos a la gente a cazarlos.
Ahora -> si juegan bien, son seleccionados automáticamente, se añaden a la tabla de botín de apertura de paquetes. La gente gasta para comprar paquetes, obtiene una parte de sus ingresos ($) en tiempo real (o se paga al final de la temporada). El jugador gana un porcentaje de la especulación sobre sí mismo o compra, para financiar su gasto en el juego. Las tarifas van al fondo de premios de la temporada.
Ahora los poseedores de cartas están súper comprometidos con la jugabilidad: ven la transmisión del jugador para comprarlos/venderlos en tiempo real; ahora te importa cuando son PK’ed en la transmisión justo después de conseguir un botín de jackpot.
La gente puede hacer manipulación de mercado total y acortar la carta de un jugador antes de enviar a un grupo de PKers para asesinarlo cada vez que sale de una zona segura, se puede escalar también a gremios.
Además, añade contenido que no se ve tan afectado por los reinicios estacionales completos de la economía, intercámbialos en la temporada baja.
Coincide un poco con la jugabilidad original de “paymaster” que estábamos buscando, el rey Fernando de rol fletando 10 aventureros diferentes para encontrar a un Cristóbal Colón.
Los poseedores de cartas pueden potenciar a sus campeones: enviar mejoras, financiar peleas contra jefes imposibles, potenciarlos temporalmente con $ para que puedan 1v10 contra los gremios que los están cazando.
Se adapta a los jugadores de cripto que aman la jugabilidad / apuestas / vibras similares a RS pero no tienen tiempo para grindear el juego real, solo pueden ver en X o kick (estudia osrs - se ve incluso más que se juega).
Top shot pero con nerds sudorosos.
Cosas como esta siempre tienen un gran potencial de crecimiento en mi opinión porque los juegos de premio de suma cero siempre estarán limitados en ingresos y volumen, pero con un juego base atractivo, los derivados son fáciles (los derivados siempre tienen un mercado 10 veces más grande que el spot). Vimos señales tempranas de esto en la temporada 2 con la versión 1 de nuestro sistema Paymaster.
Los juegos ahora parecen tener bajo potencial de crecimiento (no son dignos de $100b FDV) porque - implican tiempo / son dominados por sudorosos / jugar el juego real es un nicho.
PERO si posees el juego base, posees algo que a la gente le importa y que genera entretenimiento gratuito, lo cual es invaluable.
Cambrilio 100b tesis.
10,73K
Parte superior
Clasificación
Favoritos