Я взагалі не люблю показувати варіанти робіт. Вибір однієї версії є частиною наміру. Однією з головних больових точок у моєму процесі є те, скільки шарів експериментів доступно на кожному кроці. Починається зі зйомок практичних, перформативних, подекуди болісних («Місця і частини» чи «Шипи троянд»). Є так багато варіантів... камера, світло, рух.. Всі звичайні виробничі характеристики. Потім йде редагування. Більше варіантів. Кадрування, темп і т.д. Але де я зазвичай гублюся, так це між аналоговим залізом і фінальними текстурами. Де живе петля. Або спіраль смерті, якщо я їй дозволю. Одне коригування кольору на відзнятому матеріалі відкриває новий шлях, як тільки починаються збої. І глюк – це не плагін і не перетягування повзунка. Це легкі повороти крихітних ручок, які тонко згинають ланцюги під ними. Ніж ловити те, що з'являється на іншому екрані, знімати це на відео та переробляти все спочатку. Тут легко заблукати назавжди. Але останнім часом я вдосконалюю той голос, який каже – досить. Це добре.
1,7K