Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Dylan Field
Eliminera klyftan mellan fantasi och verklighet
Dylan Field delade inlägget
Bygger någon ett företag med bara @figma?
- FigJam efter plan
- Figma Draw för logotyp
- Figma-platser för landning
- Figma Buzz till marknaden
- Figma-design för användargränssnitt
- Figma Make för att bygga (ai+mänskliga redigeringar)
- Figma-bilder för att pitcha
@zoink @levelsio @jasonlk

8,07K
💯
NGL önskar att jag hade den här genen. Men det gör jag inte. Sömn är skönt.

BurgerGod18 aug. 11:44
Vissa människor har en gen som gör att de kan få all återhämtning de behöver på några timmars sömn.
Detta är inte hållbart för optimal prestanda, annars skulle militären göra det hela tiden.
42,67K
Reaktionen på detta fenomen kommer att bli en guldålder för kreativitet och uttryck för webben och programvaran ❤️

hayden13 aug. 23:05
Alla Vibe-kodade webbplatser ser identiska ut
107,56K
Finns utanför distributionen.

sarah guo // conviction11 aug. 12:27
1/ ONESHOTTED?
I Snow Crash kan några få ord förändra hur någon tänker för alltid. Det är fiktion, men det känns nära nu? Om du spenderar tillräckligt med tid på att arbeta med AI kommer din stil att förändras. Dina meningar och idéer komprimeras till igenkännbara mönster. Detta är att bli "oneshotted".
155
TFW du gör en hel marknadskarta utan att inse att design är skillnaden

Eric11 aug. 04:14
Med Cursor/Lovable/Claude Code närmar sig kostnaden för att skapa programvara noll. Jag tror att detta kommer att förändra affärsmodellerna för mjukvara i grunden under det kommande decenniet.
Mjukvaran i sig kommer att vara mindre differentierad, vilket innebär att differentiering måste komma någon annanstans; I många fall kommer själva programvaran att vara "gratis" för att ta betalt för ett annat erbjudande.
Som jag ser det finns det sju affärsmodeller som gynnas av detta:
1. Hårdvara: Använd programvara för att sälja hårdvara (eller vice versa)
2. Vertikal integration: Erbjud vertikalt integrerad hårdvara och mjukvara
3. Tjänster: Ta betalt för själva arbetet (redovisning, juridik) eller erbjud tjänster för att integrera programvara i komplexa, anpassade distributioner
4. Betalningar: Ge bort programvara, ta betalt för förmedlingsavgifter
5. Plattformar: Kunderna kommer att betala för bekvämligheten med plattformar, inte funktionaliteten hos punktlösningar
6. Reklam: Programvara blir i huvudsak "interaktivt innehåll". Infinity bonuspoäng om nätverkseffekter är inblandade
7. Infrastruktur / Compute: Plattformarna som möjliggör skapande av programvara kommer att ta ut sin skatt på varje del av den
Så jag skriver en serie i flera delar som lägger fram ett ramverk för affärsmodeller i den "fria programvarans" tidsålder

76,59K
Topp
Rankning
Favoriter
Trendande på kedjan
Trendande på X
Senaste toppfinansieringarna
Mest anmärkningsvärda