Die Erzählung ist entstanden: Das Mädchen, das Experimente mit Gehirn-Maschine-Mäusen durchführt. 📜Sternenkarte: Anastasia ist eine Freundin von Pythia, inspiriert von der realen Laborangestellten Anastasia, die eine starke Verbindung zu dem Versuchsmäuschen Pythia hat. Die Erzählung dreht sich um "Pythia-Entwickler geben nur zwei Münzen aus" und "weibliche Wissenschaftlerinnen schützen das Projekt" und betont die Kontinuität der Entwickler und die Logik der reduzierten Versorgung. 431i3SHrpYjFWGJr31eP222624sGFDsRADWNC6y8pump
土狗大玩家|Bird🕊️
土狗大玩家|Bird🕊️10. Aug., 14:10
Brain-Machine-Maus, mit dev-Narrativ. Ich werde später ausführlicher darauf eingehen. 431i3SHrpYjFWGJr31eP222624sGFDsRADWNC6y8pump 24k
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