Circle stále zahýbá místu, kde se zrodil: ne díky prvním uživatelům z hlediska vlastnictví, ne díky raným protokolům, které jej přijaly, ne díky infrastruktuře, na které se zrodil. Obecně řečeno, hry na zarovnání skončily na Eigenlayer, nyní je to jen bezohledná konkurence.