Jak to, že více než polovina příjmů z @PlayNFLRivals pocházela z Web3? 🏈 Umožněním bezproblémového vlastnictví a obchodování ve hře. @johnwastaken vysvětluje @KevinWSHPod, jak příjmy z Web3 vyskočily z 20 % na 65 % v prostředí, které je stále do značné míry nativní pro Web2.
2,12K