تركز الشركات الناشئة التي تتحدث عن لعبة كبيرة عن حرفتها بنسبة 95٪ من الوقت بشكل مفرط على التصميم المرئي ولا تركز بشكل كاف على الفائدة وسهولة الاستخدام الأظافر الخطية هذا ، معظمها لا
‏‎12.03‏K