人們喜歡將「真實」的硬體創新與虛假的經濟軟體/計算機創新進行對比。但這一代硬體技術的許多進步都是計算機及各種數據和控制平面改善的下游成果,正在改變機器世界。 首先是小型模組化鋰離子電池的成本曲線,這在一定程度上得益於電池管理軟體和筆記本電腦行業的需求拉動。這導致了電動汽車、家用電池電器(致敬衝擊爐)、電動自行車和電動滑板車的出現,改變了城市景觀。(更好的化學成分當然很重要,但製造規模和電池管理系統也至關重要。) 深度學習視覺技術的發展使得社交媒體平台上的內容分類、YouTube上所有視頻的排名和審核得以改善,進而催生了自動駕駛技術,創造了Waymo、特斯拉FSD等。不提到巨大的計算機遊戲產業,它促成了高度並行的矩陣乘法機器的大規模製造,這些機器是現代機器智能的主力。 可重複使用的火箭至少部分得益於火箭控制平面的巨大改進,模組化發動機可以進行推力矢量和路徑規劃,配合更好的飛行計算機和基於模型的控制。土星五號使用五個巨大的F-1發動機飛行;SpaceX的星際飛船堆棧在兩個階段中使用39個猛禽發動機飛行,並能夠著陸,因為飛行計算機可以協調它們。 Starlink星座因現代互聯網巨大的帶寬需求而變得極具盈利能力,而這一切在沒有艦隊編排、相控陣數字信號處理波束成形和需要複雜軟體的自主地面終端旋轉的情況下都是不可能的。 亞馬遜、沃爾瑪、Temu等重新定義了物理物流,創造了像同日免費送達這樣的奇蹟,這基於更好的預測循環、軟體定義的倉儲,提前猜測「像你這樣的人」在最後一公里需要什麼,早在這個想法浮現在你腦海之前。 過去20年的硬體在很大程度上是運行在廉價計算機上的軟體定義機器,經過仿真設計,通過自動化生產線製造,並通過數據不斷改進。 我們無法區分「無聊」的互聯網信息娛樂技術的巨大盈利改進與其他一切,因為根本無法預測這些現金牛研究引擎如何為其餘技術樹鋪平道路。在今天的世界中,AI聊天機器人正達到普及的程度,人們將它們視為更多相同的信息娛樂,數字諂媚者,某種程度上「並不真實」。我敢打賭這並不是真的。
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